文 | 游戲價值論
鼓勵游戲出海的旋律持續奏響,4 月 21 日,國務院新聞辦公室舉行新聞發布會,明確提出:" 發展游戲出海業務,布局從 IP 打造到游戲制作、發行、海外運營的產業鏈條。"
就這這個檔口,4 月 30 日,美國北加利福尼亞州聯邦地區法院對蘋果公司下達禁令:永久禁止對外部購買行為收取任何形式的傭金;禁止限制外部鏈接的樣式、語言、格式、位置及數量;允許開發者自由使用按鈕和號召性用語,且不得設置內容或格式限制;不得排除任何類別的 App 開發者獲得鏈接權限;僅允許使用中立信息提示用戶進入第三方網站,嚴禁使用恐嚇性內容;同時,允許開發者使用動態鏈接(如記錄用戶狀態的鏈接),不得限制傳遞用戶或產品信息。
簡單來說就是要求蘋果放開三方支付,且不允許在外部支付中抽成。
一方面,這是對 2021 年 Epic 與蘋果訴訟的收尾,另一方面,三方支付以及背后渠道抽成始終實業界聚焦的話題。
特別是在游戲公司集體出海、海外支付遠不如國內發達的當下,洗牌之后新秩序的建立才剛剛開始。
服軟了但沒完全服
2020-2021 年,Epic Games 與蘋果對簿公堂的瓜讓大家吃了個爽,參考當時《曬完數據,EPIC 與蘋果的爭斗很現實》一文,雙方庭審交火也曝露了許多深度數據。
2021 年,法院第一次裁定蘋果需開放支付引導。但蘋果后續的做法雖然明面上允許放開,但規定開發者若使用外部支付,還是要向蘋果提交交易數據并支付 27% 傭金,且用戶跳轉出去之后 7 天內的消費都被抽成,同時三方支付也設置繁瑣的跳轉流程。
現在新一輪的判決,也是對此前漏洞的填補,禁止蘋果巧立名目限制三方支付。判決結果出來后,5 月 1 日,Epic Games 宣布將于 2025 年 6 月起對 Epic Games 商店的收入分成政策進行更新,并推出新的網頁商店功能。CEO Tim Sweeney 還表示,本周把《堡壘之夜》重新上架美國 iOS 應用商店。
按照高盛分析師的預估,若 30% 的開發者轉向外部支付,蘋果每年將損失至少 50 億美元收入。顯然這一次也沒有完全服軟,在后續提交上訴的聲明中,蘋果強調用戶安全可能因第三方支付受損,并警告這將破壞生態系統的完整性,繼續打安全牌。之前 2025 年開發者大會上,蘋果表示 App Store 近五年阻止了價值 220 億美元的欺詐交易,以此證明封閉生態的安全性。
從外部環境來看,隨著市場競爭加劇、生存壓力變大,三方支付以及背后渠道抽成必然會產生一次又一次碰撞。
另一方面,跨端產品的興起帶動了更多廠商組建自己的網頁商店,引導 PC/ 主機用戶官網充值而不是走移動端被扣分成。
利好但也沒那么好
SensorTower 最新發布的 4 月中國手游發行商收入 Top30 中,世紀華通旗下的點點互動蟬聯了收入榜亞軍,新游《Kingshot》4 月收入暴漲 209%。
延續去年強勢的表現,2025Q1 世紀華通營收 81 億,同比增長 91%;歸母凈利潤 14 億,同比增長 107%。背后最大的助力之一,就是子公司點點互動海內外雙豐收的業績表現。
出海成果頗豐的世紀華通,在 5 月 6 號投資者交流會上面對蘋果稅的問題,發表了一個有意思的回答:" 如果蘋果支付限制被打破,那么從公司長期利潤來看會產生的一定的利好,但是這個利好不一定那么大,且短期來看也不會對公司業績有明顯的提振。因為對于大部分蘋果用戶而言,還是蘋果支付更加方便,尤其是國外用戶。此外,蘋果的各種年度推薦、年度榜單等,對公司產品推廣的幫助還是很大的。在這個問題上我們會綜合、平衡地來看待。 "
這個回答一定程度揭露了蘋果稅洗牌之下的,建立新秩序的困難。
首先是三方支付沒有抽成與額外跳轉用戶流水的平衡。
與國內便捷的支付環境不同,海外支付方式復雜多變。特別是東南亞、中東、拉美等新興出海市場的支付環境也各具特色。面對這些復雜的支付環境,包括小額高頻多幣種付款,中國服務型游戲在出海過程中不可避免地會遇到支付安全性、支付渠道和支付合規等問題。
同時也有研究顯示,全球四個重點市場因欺詐損失高達 500 億美元以上,蘋果打的安全牌也并不是全無道理。
翻閱對游戲出海團隊的訪問,海外支付也是全球運營必須要解決的核心問題之一。
此外,互聯網時代多步跳轉帶來的用戶流失也是老生常談,三方支付相比于渠道原生支付更繁瑣的跳轉過程,本身就會導致用戶付費流失的風險,不同地區三方平臺不同的手續費迫使開發者重新計算成本。
根據外媒報道,音樂流媒體平臺 SoundFlow 嘗試接入外部支付三天后,發現交易成功率下降 15%。其 CEO 表示 " 用戶習慣了蘋果的一鍵支付,新流程需要時間適應。"
另一方面,渠道稅與提供資源這筆帳依然需要衡量。
就如世紀華通所言," 蘋果的各種年度推薦、年度榜單等,對公司產品推廣的幫助還是很大 "。時至今日,依然會有不少頭部產品把獲得蘋果推薦、登上蘋果發布會等當作宣發點。對于優質產品,渠道本身就會主動提供更多資源宣發來吸引用戶留在平臺。
如果選擇三方支付,蘋果明面上僅允許使用中立信息提示用戶進入第三方網站,嚴禁使用恐嚇性內容,但也可以撤銷宣發資源投入,在自家平臺上變相 " 消聲 "。
值得注意的是,支付方式的變革也會進一步加速 " 暢銷榜 " 和各類以此數據制作的榜單失真。之前我們聊過跨端 PC 對此沖擊,現在隨著更多三方支付打開口子以及官網充值的導向,整個市場將會進入更加混沌的狀態,也加劇了市場分析判斷的難度。
環境驟變帶來結構洗牌是必然的,但對不同開發者不同需求而言,成本重新計算下的新秩序構建仍然需要更長的時間才能走向穩定態,蘋果支付調整掀起的波瀾才剛剛開始。