" 這個陣容可以 5v5 開黑了。"
" 內娛第一款高奢綜藝出現了。"
" 別吵了,奔跑吧播啥我看啥,這么多年一集沒落。"
" 今年撕不撕啊,我已經迫不及待想看了。"
昨天,# 奔跑吧 13 官宣 # 在熱搜榜一的位置掛了大半天。點開廣場,雖然節(jié)目還未開錄,但網友們的喊話已然收不住。一面是對新 MC 加入的期待與忐忑,另一面是對節(jié)目組能否玩出新花樣," 兄弟團 " 還能創(chuàng)造什么化學反應的兩極爭議。
這種矛盾背后,本就折射著當下綜藝創(chuàng)作所面臨的命題:如何滿足 " 審美疲勞 " 的觀眾對綜藝的期待,創(chuàng)造國民級熱度?如何在變動的市場環(huán)境中找到定位,立于不敗之地?又如何在娛樂性與人文表達中找到平衡,創(chuàng)造社會價值?
唯有做到這三點,一檔綜藝才可鑲上 " 國民 " 的冠冕,保持長遠、鮮活的生命力。從《奔跑吧》身上,我們或許能為綜藝行業(yè)找到一些思路。
《奔跑吧》誕生于戶外真人秀蓬勃發(fā)展的電視時代,它的 11 年,也是中國的真人秀綜藝歷程的 11 年。這 11 年里,綜藝市場發(fā)生了翻天覆地的變化,網絡綜藝不斷增加,綜藝節(jié)目的類型增多,綜 N 代與新 IP 每年更替上線幾百部,在這其中,能稱之為 " 國民綜藝 " 的節(jié)目卻越來越稀缺。
第一道門檻建立在內容之上。觀眾頻繁感嘆 " 綜藝不好看 " 的背后,實則是當下大量的綜藝未能跟上市場和觀眾審美的更新。
一方面,作為平臺的 " 安全牌 ",好幾季內容用著雷同主題策劃的綜 N 代不在少數。有觀眾銳評:" 一套情懷殺能殺三年,但我們早就不買賬了。"
《奔跑吧》節(jié)目組是業(yè)內更早認識到需要跟上觀眾需求的那一批。早在 2019 年總導演姚譯添接受娛樂資本論采訪時就表示 " 大家的文化水平和審美都在提高,對創(chuàng)作也就提出更高的要求。" 但他認為這恰恰是檢驗實力的絕佳機會," 不是因為市場、環(huán)境不好或者大眾收看習慣改變,內容就不行了。"
《奔跑吧》的忠實觀眾可以非常清晰地感受到節(jié)目組對于 " 主題 " 的推陳出新。在最初階段,觀眾對于戶外真人秀的認知仍然新鮮,停留在 " 藝人 " 用游戲闖關的固定模式上,因此游戲化、故事化的主題策劃更受歡迎。
然而,現在的觀眾對綜藝的認知不再停留于純 " 熱鬧 " 之上,越來越聚焦綜藝敘事的整體表達和當下性。因此,近幾年《奔跑吧》的主題則更強調社會性和互動性,節(jié)目視角更具國際視野,面貌更為年輕態(tài)。
曾有綜藝導演告訴娛樂資本論,許多國產綜藝導演組會建立一個 " 游戲庫 "。" 大家做不出新的策劃時,就從游戲庫里把前幾季、其他節(jié)目效果不錯的游戲拎出來填進去,節(jié)目方案宛如復制粘貼。"
《奔跑吧》的制作思路顯然不同,其內容策劃不但與市場上其他節(jié)目做出差異化,同時也在不斷自我迭代。橫向縱向都走出了獨一無二的路徑。
" 撕名牌 " 是《奔跑吧》的標志性項目。但怎么撕出新意,怎么將 " 撕名牌 " 之外的環(huán)節(jié)做得豐滿,既是導演組每一季都要考量的議題,又是觀眾最為期待的部分。在 " 茶馬古道篇 " 中全員八百心眼子的金葉子游戲成了智斗名場面,各個 MC 掏出 " 厚黑學 ",明爭暗奪的抓馬劇情讓小娛記憶深刻。第 12 季的《最強社團爭霸賽》,30 秒極速切換的全新撕名牌攻守戰(zhàn),創(chuàng)造了 # 跑男三年最猛撕名牌 # 的高位熱搜,討論熱度拉滿。
短視頻吸引觀眾用的是 " 黃金 5 秒 " 定律。當下的綜藝卻動輒 2 小時起步,時間成本、無用內容讓觀眾望而卻步。但為了 " 保險 ",很少有節(jié)目組舍得砍掉原本的內容架構,創(chuàng)新敘事方式,哪怕觀眾已失去耐心。
《奔跑吧 13》恰好給出了一種解法—— " 輕裝上陣 "。所謂 " 輕裝 " 是去除冗余,丟掉以往的包袱,回歸純粹以內容說話的標準,產出高質量作品。這體現的是《奔跑吧》團隊撥冗存精的能力。
在 2 小時以內的體量中,節(jié)目并未一味追求快節(jié)奏,而是在保證敘事完整性,表達密度合理的基礎上,做到笑點與深度齊飛,留下最優(yōu)質的內容。
然而,所謂 " 國民綜藝 ",遠遠不只是成為收視、流量上的 TOP。在引發(fā)全民追綜,覆蓋各圈層、年齡段受眾之外,它更需要承擔起全民認可的 " 文化符號 " 責任,既能引領文化潮流,又能回應時代情緒。
《奔跑吧》卻在兼顧社會關照的同時,被年輕人追捧,在越來越切近現實共鳴的主題變遷下,收視率不降反增,屢屢用社會話題破圈。" 從未翻車 " 的背后在于《奔跑吧》堅持在娛樂性和真實社會關懷中找到平衡。
一方面,《奔跑吧》關注著身邊的普羅大眾,用最接地氣的視角拆解著日常生活。以第 7 季第一期的 " 垃圾分類 " 特輯為例,編劇團隊從學習垃圾知識、到垃圾場勘察、確定城市垃圾分類的范圍再到策劃,做了長達兩個月的準備工作。
另一方面,在更為有情感共鳴,見證時代變遷的選題上,團隊選擇了更落地現實的敘事方式,傳遞普世的愛與溫暖,也傳遞著節(jié)目對于人性的關照。
在《奔跑吧 8》中," 兄弟團 " 曾在 " 人生檔案館 " 策劃中抽取新身份,由此開啟一段模擬的人生旅程,他們要重新面對新的人生選擇題:高考、求職、結婚等。當人生被壓縮至這樣一場虛擬游戲中,每個節(jié)點都意味著分岔路口。
這樣的 " 高考押題 ",在兼顧娛樂性,讓廣大年輕人能夠看進去的同時,也能理解其立意的深刻,怎么不算一種 " 寓教于樂 " 呢?
而在人文關懷、社會共鳴之外,《奔跑吧》更是在用 " 主旋律 " 表達、國際視野升維著綜藝的傳播價值。在這個層面上,綜藝才真正回歸了文化產品的本質,它記錄著國民的變化,也與世界一同向前。
無論是《奔跑吧 5》對《黃河大合唱》的重新演繹,將愛國主義教育自然融入,還是《奔跑吧 6》的 " 龍舟特輯 " 用傳統(tǒng)運動展現愛國情懷和人文內涵,《奔跑吧》的 " 主旋律 " 表達從不落俗,將家國情懷與普羅大眾的娛樂緊密聯(lián)系在一起。
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