樂高集團首席執行官倪志偉(Niels B. Christiansen)表示:"2024 年樂高集團表現非凡,我們對這一強勁業績感到非常滿意。盡管我們加大了對戰略重點的投入,包括大幅增加可持續原材料的采購,我們仍然創下營收和利潤的歷史新高。優異的成績讓我們備受鼓舞,激勵我們不斷將樂高玩樂體驗帶給更多兒童。"
他將公司市場表現遠超玩具市場整體水平和兩位數的營收增長歸功于樂高 " 廣泛且多樣化的產品組合、卓越的市場執行能力以及強大的供應鏈支持。以及加速對戰略計劃的投入,支持當前及未來業務的增長。"
2024 年,樂高集團推出了有史以來最豐富的產品組合,包含 840 款產品,全面涵蓋所有年齡段和興趣的消費者。暢銷主題結合了自有 IP 和娛樂 IP,包括樂高 城市組、樂高 星球大戰系列、樂高 機械組、樂高 Icons 系列和樂高 哈利波特系列等。 公司還擴展了樂高花植系列吸引新玩家,在節日禮品季的市場表現尤為突出。樂高 堡壘之夜系列的玩樂體驗也進一步擴展,推出了首款基于游戲開發的實體套裝,并引入了全新的游戲體驗,如 LEGO Islands 和 Brick Life。自 2023 年底推出以來,樂高堡壘之夜系列已吸引了超過 8700 萬玩家。
2024 年,公司投資 90 億丹麥克朗,主要用于新建工廠及擴建設施和辦公室。
樂高集團擴大了在墨西哥、匈牙利和中國現有工廠的產能,在越南和美國的新工廠建設也取得了顯著進展。越南工廠的系統與設備測試于第四季度成功完成,將于 2025 年初投產。美國弗吉尼亞州的工廠預計于 2027 年開業。兩個新的區域配送中心已建成,一個于去年 6 月在比利時開業,另一個將于 2025 年初在越南開業。
在大幅增加長期戰略活動投入的情況下,公司營業利潤增長 10% 至 187 億丹麥克朗,凈利潤增長 5% 至 138 億丹麥克朗,超出預期。得益于收入增長、規模效率、資產利用率和生產率的提升。
樂高集團繼續投資技術升級,包括利用機器學習改進需求預測模型,提升門店網絡連接以改善顧客的零售體驗。公司啟動了多項轉型項目,更新業務技術系統。與此同時,為減少工廠碳排放,樂高集團在丹麥逐步淘汰天然氣供暖,在匈牙利安裝地熱能,并在中國、捷克和丹麥將太陽能產能提高了 43%。公司預期這些投資將在未來幾年對實現減排產生積極影響。
2024 年,用于制造樂高積木的材料中有一半來自可持續來源,其中 47% 通過了質量平衡認證(質量平衡認證材料采用質量平衡方法,結合了原始化石和可再生原材料(如廢棄食用油等,供應商將這些材料混合以生產用于制造樂高產品的材料),相當于約 33% 的可再生材料。另有 3% 的材料來自分類處理的可持續來源。分類處理的可持續材料包括生物聚乙烯(bio-PE)和 再生人造大理石 ( arMABS ) ,用于制造柔性和透明的樂高元件。2023 年,通過質量平衡認證的采購占比為 18%,相當于約 12% 的可持續材料。
倪志偉表示:" 玩樂比以往任何時候都更為重要。我們很高興看到聯合國大會設立了‘國際玩樂日’,倡導守護兒童玩樂的權利。我們在 2024 年觸及了全球各地數百萬兒童,為他們帶去在玩樂中學習和發展的體驗,幫助他們開發未來所需的技能。"2024 年,樂高集團通過產品捐贈和 " 在玩樂中學習和發展 " 的項目,為超過 1200 萬困境兒童帶去玩樂體驗。
為挖掘體育愛好者的熱情,公司還與耐克公司和一級方程式賽車(Formula 1 )達成多年合作伙伴關系,首批套裝將于 2025 年推出。