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2025 年 2 月 20 日,網易(NASDAQ:NETS;HK:09999)發布《2024 年四季度及全年業績公告》。公告顯示:
2024 年 Q4 營收 267 億、同比減少 1.45%;凈利潤 89.2 億、同比增長 33.6%。剔除匯兌損益,2024 年 Q4 凈利潤同比下降 1.38%。
2024 年營收 1053 億、同比增長 1.77%;凈利潤 302.6 億、同比增長 3.06%。剔除匯兌損益,2024 年凈利潤同比增長 1.73%。
網易賺錢能力堪比茅臺,但凈利潤增速不到 2 個百分點,近乎 " 躺平 "。
" 三駕馬車 "
自 2021 年 Q1,網易云音樂分部業績開始單獨披露;2022 年 Q2," 在線游戲服務 " 分部更名為 " 游戲及增值服務 "(以下簡稱 " 游戲 "),同時將 " 創新業務 " 分部與游戲相關的業務并入其中。
游戲始終是網易的支柱業務,占營收的比例保持在 80% 一線:
2019 年,游戲收入 464 億,占營收的 78.4%;有道、云音樂收入分別為 13 億、23.2 億,分別占營收的 2.2%、3.9%;創新業務收入 92 億,占營收的 15.5%;
2020 年,游戲收入增至 587 億,占營收的 79.7%;有道、云音樂收入分別增至 31.7 億、49 億,分別占營收的 4.3%、6.6%;創新業務收入 68.8 億,占營收的 9.3%;
2021 年,游戲收入增至 678.2 億,占營收的 77.4%;有道、云音樂收入分別增至 53.5 億、70 億,分別占營收的 6.1%、8%;創新業務收入 74.3 億,占營收的 8.5%;
2022 年,游戲收入增至 745.7 億,占營收的 77.3%;有道收入降至 50 億、云音樂收入增至 90 億,分別占營收的 5.2%、7.6%;創新業務收入 79 億,占營收的 8.2%;
2023 年,游戲收入 816 億、占營收的 78.8%;有道、云音樂收入分別為 53.9 億、78.7 億,合計占營收的 12.8%;創新業務收入 86.5 億,占營收的 8.4%;
2024 年,游戲收入 836.2 億、占營收的 79.4%;有道、云音樂收入分別為 56.3 億、79.5 億,合計占營收的 12.9%;創新業務收入 81 億,占營收的 7.7%。
2020 年、2021 年,網易營收分別增長 144 億、139 億;其中有道、云音樂合計貢獻 30% 以上;
2022 年,游戲收入增長 9.9%,有道收入減少 6.4%,云音樂收入增長 28.5%。最終,網易總營收增長 89 億,其中 75.9% 來自游戲;
2023 年,云音樂營收滑落 12%,有道增速度 5.4%;網易營收增長 70 億,全部來自游戲。
2024 年,網易營收同比增長 18 億,游戲業務對營收增長的貢獻率超過 100%。
以下是過往八個季度游戲、有道、云音樂營收指數(以 2022 年對應季度為基準):
2023 年 Q1,游戲收入 201 億,營收指數為 108(相當于 2022 年 Q1 的 108%);有道、云音樂收入指數分別為 97、95;
2024 年 Q1,游戲收入 215 億,營收指數 115;有道、云音樂營收入指數分別為 116、98;
2024 年 H2,游戲收入增長乏力、有道、云音樂收入同時滑落—— Q4 游戲營收指數 111,有道營收指數 92,云音樂營收指數 79。
都能掙錢養家
網易難能可貴之處在于,游戲以外的業務,包括其他大廠賠錢的 " 創新業務 " 都有較高的毛利潤率。
1)游戲盈利能力超強
2020 年,游戲毛利潤 360 億、毛利潤率 61.3%;有道毛利潤 14.5 億、毛利潤率 45.9%;創新業務毛利潤 21.4 億、毛利潤率 31%;
2021 年,游戲毛利潤增至 418 億、毛利潤率 61.7%;有道毛利潤 29.1 億、毛利潤率 54.3%;云音樂首次獲得毛利,利潤率 2% 創新業務毛利潤 21.1 億、毛利潤率 28.4%;
2022 年,游戲毛利潤增至 468 億、毛利潤率 62.7%;有道毛利潤 25.8 億、毛利潤率 51.5%;云音樂毛利潤 12.9 億、毛利潤率 14.4%;創新業務毛利潤 21.1 億、毛利潤率 26.6%;
2023 年,游戲毛利潤增至 556 億、毛利潤率 68.2%;有道毛利潤 27.7 億、毛利潤率 51.4%;云音樂毛利潤 21 億、毛利潤率 26.7%;創新業務毛利潤 25.7 億、毛利潤率 29.7%;
2024 年,游戲毛利潤增至 575 億、毛利潤率 68.8%;有道毛利潤 27.5 億、毛利潤率 48.9%;云音樂毛利潤 26.8 億、毛利潤率 33.7%;創新業務毛利潤 29 億、毛利潤率 25.8%;
2024 年 12 月 6 日,《漫威爭鋒》上線,72 小時吸引超過 1000 萬注冊用戶;
《燕云十六聲》上線,雙端玩家(PC+ 手機)在兩周內突破 1500 萬;
2025 年 2 月,《守望先鋒》回歸。
2)沒有 " 掉隊業務 "
網易的過人之處在于,有道、云音樂、創新業務都能 " 掙錢養家 ":
有道
2023 年 Q1 毛利潤 6 億、毛利潤率 51.7%;2024 年 Q4 毛利潤 6.4 億、毛利潤率 47.8%;
2023 年毛利潤 27.7 億、毛利潤率 51.4%;2024 年毛利潤 27.5 億、毛利潤率 48.9%。
云音樂
2023 年 Q1,毛利潤 4.4 億、毛利潤率 22.4%;2024 年 Q4、毛利潤 6 億、毛利潤率 31.9%;
2023 年毛利潤 21 億、毛利潤率 26.7%;2024 年毛利潤 26.8 億、毛利潤率 33.7%。
創新業務
2023 年 Q1 毛利潤 4.7 億、毛利潤率 25.4%;2024 年 Q4 毛利潤 8.6 億、毛利潤率 37.8%;
2023 年毛利潤 25.7 億、毛利潤率 29.7%;2024 年毛利潤 29 億、毛利潤率 35.8%;
從阿里、美團到京東,創新業務都以 " 砸錢探路 " 為宗旨。別說不追求利潤," 銳意虧損 " 方顯進取精神。
網易創新業務包括 " 網易嚴選 "、" 網易傳媒(電商)"、" 網易數智(企業服務)"、" 網易靈動(機器人)"。2024 年營收 81 億、同比下降 6.4%;毛利潤 29 億、同比提高 12.9%。
總體盈利能力
1)毛利潤及費用
藍色折線代表毛利潤(率)、彩色堆疊柱代表費用(率),藍色淹沒彩色方能獲得經營利潤:
2020 年,網易毛利潤 390 億、毛利潤 52.9%;市場 / 研發 / 行政費用合計 244 億、總費用率 33.2%;
2022 年,網易毛利潤達 528 億、毛利潤 54.7%;市場 / 研發 / 行政費用合計 331 億、總費用率 34.3%;
2023 年,網易毛利潤達 631 億、毛利潤 60.9%;市場 / 研發 / 行政費用合計 354 億、總費用率 34.2%;
2024 年,網易毛利潤達 658 億、毛利潤 62.5%;市場 / 研發 / 行政費用合計 362 億、總費用率 34.4%;
2)凈利潤 & 經營活動現金流凈額
2021 年,網易凈利潤 170 億,經營活動現金流凈額達 249 億;
2022 年,凈利潤 198 億、指數為 117(相對于 2021 年,下同);經營活動現金流凈額 277 億,指數為 111;
2023 年,凈利潤 294 億、指數達 173;經營活動現金流凈額 353 億,指數 142;
2024 年,凈利潤 303 億、指數為 178;經營活動現金流凈額 397 億,指數 159;
截至 2024 年末,網易現金、短投、定期存款合計超過 1400 億,足以 " 做激進的事 "。
燒錢很容易,砸算力、送外賣、國際化……網易選擇躺平、靜觀其變。
首先,網易有躺平的資格。其次,會有投資人喜歡這種風格。
* 以上分析僅供參考,不構成任何投資建議
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