編譯 / 手游那點(diǎn)事 澤塔
《Archero 2》(中文名:弓箭傳說 2)延續(xù)了其前作的強(qiáng)大吸金能力。
據(jù)外媒 Pocketgamer.biz 報(bào)道,移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) AppMagic 的數(shù)據(jù)顯示,在面向全球市場(chǎng)發(fā)布后的首個(gè)月,這款以弓箭射擊為主要玩法的冒險(xiǎn)闖關(guān)手游在蘋果 App Store、Google Play 商店的累計(jì)收入超過了 3280 萬美元 ( 約合人民幣 2.396 億元 ) 。
考慮到該機(jī)構(gòu)僅追蹤統(tǒng)計(jì)手游產(chǎn)品在蘋果 App Store 和 Google Play 商店的數(shù)據(jù),不含產(chǎn)品通過第三方安卓渠道、網(wǎng)頁商店及游戲內(nèi)廣告產(chǎn)生的收入,《弓箭傳說 2》的實(shí)際營收很可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于 3280 萬美元。
按照 AppMagic 的說法,1 月 25 日是《弓箭傳說 2》吸金勢(shì)頭最強(qiáng)勁的一天,單日流水超過了 140 萬美元。《弓箭傳說 2》在上線后的第三周內(nèi)購收入飆升,很可能與游戲內(nèi)玩法活動(dòng) " 深淵之潮 " ( Abyssal Tide ) 的開啟有著直接聯(lián)系:這是一項(xiàng)無盡挑戰(zhàn)活動(dòng),從 1 月 24 日 ~2 月 20 日,玩家每天都可以挑戰(zhàn)新的特別關(guān)卡。不過,《弓箭傳說 2》的營收增長并沒有持續(xù)太久,在 2 月 5 日單日流水已經(jīng)降至 85.3 萬美元,與峰值相比下降了大約 39%。
該項(xiàng)統(tǒng)計(jì)中,中國臺(tái)灣地區(qū)、美國暫時(shí)排名第二和第三,《弓箭傳說 2》在臺(tái)灣地區(qū)和美國的收入分別達(dá)到了 1030 萬美元 ( 約合人民幣 7526 萬元,占比 16% ) 和 990 萬美元 ( 約合人民幣 7234 萬元,占比 15% ) 。不過值得注意的是,與韓國和中國臺(tái)灣地區(qū)不同,《弓箭傳說 2》在測(cè)試階段并未登陸美國市場(chǎng):當(dāng)游戲全球發(fā)布后,美國玩家展現(xiàn)了強(qiáng)大的消費(fèi)能力,也使美國成為了本作在全球發(fā)布后的頭號(hào)營收市場(chǎng)。
值得一提的是,據(jù) Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,憑著《弓箭傳說 2》和《Capybara Go!》的亮眼表現(xiàn),海彼游戲在 2025 年 1 月進(jìn)入中國手游發(fā)行商收入 Top5。
手游那點(diǎn)事近期為游戲圈同行們開啟了【新交流群】。新群專門用以日常交流、最新消息交換、圈內(nèi)八卦、干貨分享、和游戲嘮嗑等。有興趣一起聊聊行業(yè)的朋友可以加微信 328624956 或 cxx2744,添加時(shí)請(qǐng)備注公司和職位。
——————— End ———————
行業(yè)交流 / 行業(yè)爆料 / 合作溝通 / 加交流群:
請(qǐng)加微信 cxx2744 或 328624956